МЕНЮ
ПОПУЛЯРНЫЕ СТАТЬИ
ТЕГИ
3D, Action, games, hidden object, Letitbit, pc, racing, shooter, strategy, Vip-file, Алавар, БИЗНЕС, Шутеры, бесплатно, головоломки, гонки, город, детектив, загадки, игра, играть в поиск, игры, игры я ищу, квест, поиск, поиск предметов, призраки, расследование, симулятор, симуляторы, скачать, скачать квест, стратегии, стратегия, стрелялки, тайна, три в ряд, шарики, экшен, я ищу
Показать все теги
Показать все теги
загрузка...

Добрый день посетители сайта BIGkucha.RU!
Возрождаю раздел о прохождении компьютерных игр.
Первая стать в данном разделе будет о компьютерной игре "Синдбад-мореход. В поисках волшебного имбиря". Игра довольно интересная и определенно трудновата. Я пока нашел как обыграть в кости двух жуликов в баре... хотел уже вообще дальше не играть.
Начнем:
Самое первое и основное - необходимо скачать и установить игру на компьютер.
Скачали, установили, запустили и...
Оказываемся возле ворот города, которые надежно охраняются двумя стражниками. После не продолжительного разговора с которыми вы узнаете, что в город могут пройти только купцы из списка. Больше ничего нового вы от них не узнаете, поэтому можете смело двигаться дальше. И первый кого вы встретите будет торговец рыбой по имени Хамза. Можете с ним немного поболтать.
Идем дальше налево никуда не сворачивая и попадаем к торговцу разными настойками и травами. Но при разговоре вам все время мешает не в меру крикливый попугай, вы не долго думая из ближайшей кучи камней берете берете камень и помогаете попугаю успокоиться.Торговец вне себя от радости, что вы избавили его от безумной птицы, дарит вам пузырек с валерьянкой.
Возвращаемся к бару, возле самого входа музыкант лабает музыку. Берем валерьянку и ставим на большой ящик рядом с музыкантом. Кот, который до этого мирно прыгал по крыше, прибегает на запах валерьяны - забирайте его с собой, он обязательно пригодиться.
Заходим в бар и знакомимся с местным людом, это будут хозяин бара Махмуд и его посетители два шулера играющих в кости. Вот именно у них и надо узнать имя купца, чтобы пройти в город. Но есть одно условие, чтобы узнать имя необходимо выиграть в кости. Играть в данной ситуации бесполезно, кости заговоренные, выиграть вам не удастся.
Выходим из бара и шагаем в проход в нижней части экрана. И встречаем еще двух игроков в кости, какая популярная игра. При разговоре с игроками они все время жалуются, что им очень скучно, это мы позже поправим. Спускаемся к морю и знакомимся с рыбаком. Он обещает предоставить нам возможность наловить рыбы, но только когда он уплывет, а для этого ему необходим кусок парусины.
Разворачиваемся и пылим к кораблю. Оглядевшись по сторонам замечаем моряка прячущегося за бочками, парень здорово перебрал и непрочь опохмелиться. Надо принести ему ром и взамен получим корал, гребешок и чудо-игру "Круть-Ходь". Возле корабля стоит боцман, ему никак не удается поймать мышь на корабле. Отдаем ему кота, получаем кусок парусины.
Возвращаемся к рыбаку, отдаем парусину. Рыбак незамедлительно отчаливает в море, мы можем ловить рыбу. Наловите сразу побольше, штук 13.
После улова идем к торговцу Хамзе и продаем ему 3 рыбы. В баре покупаем ром и отдаем его моряку. Получаем от моряка все обещанное. Возвращаемся к заскучавшим игрокам и меняем игру "Круть-Хоть" на игральные кости. Идем к бару, бросаем монетку в дальний-правый горшок стоящий рядом с музыкантом, заходим в бар. Шулера спят, меняем зачарованные игральные кости на свои. После этого выходим из бара и кидаем монетку в ближний-правый горшок, возвращаемся в бар. Предлагаем шулерам сыграть в кости и естественно выигрываем. Наш выигрыш - имя купца, Омар Тысячаверблюдый. Смело идем к воротам города, сообщаем имя купца стражникам и попадаем в город.
Наконец мы в городе!
В городе идем в гончарную мастерскую, знакомимся с хозяином мудрейшим Кадыром. Выслушиваем рассказ Кадыра о его тяжелой жизни, в конце истории он просит нас помочь продать его дом. только после этого он покажет тропу Джинов. Крепкое рукопожатие с Кадыром, получаем ключ от его дома.
Выходим на улицу, встречаем бабку которой помогаем донести кувшин с водой. В знак благодарности бабка дарит нам дырявый бурдюк похожий на футбольный мяч. Шагаем дальше, забираем ткань которая лежит возле "бесстыдной девки". Идем к садовнику, накидываем ткань на попугая, развелось их, забираем секаторы которые лежат рядом с садовником. Возвращаемся к Кадыру, необходимо срезать сорняк, но секаторы ржавые и у нас ничего не получается.
Выходим из дома, идем к Хамзе и покупаем 3 рыбы (если есть необходимость), подбираем лежащую рядом банановую кожуру. Разговариваем с кузнецом, узнаем что у него радикулит, поэтому прежде чем что-то получить его нужно сначала вылечить.
Топаем к продавцу фруктами, общаемся и узнаем у него пропала дочь. Конечно мы поможем. Беседуем с точильщиком, забираем сломанную деталь.
Направляемся к городским воротам, находим девочку, она стоит возле воздушных шариков. Покупаем ей шарик, меняем у продавца рваный бурдюк на футбольный мяч. Немедленно к продавцу фруктов, получаем корзину всяких экзотических радостей. Расспрашиваем его о радикулите.
По дорожке к прачкам, узнаем о радикулите и рыбьем жире. Отдаем им рыбу, получаем пузырек с рыбьим жиром.
Бежим лечить кузнеца, он нам починит деталь. Деталь - точильщику, он нам точит ножницы. Возвращаемся в продаваемый дом, уничтожаем сорняк. продаем дом, получаем мешок денег.
Идем на площадь к роставщику. Отдаем Джафару деньги. Шагаем в казино, обыгрываем Хамзу и получаем золотого осла.
Возле ворот города заходим во двор. Банановая кожура летит под ноги здоровяку, забираем синюю краску.
Пацанам мяч, получаем рог. Следующий у нас художник, он тоже тусуется возле входа в город. Отдаем ему краску и рог.
Возвращаемся к раставщику, отдаем осла, получаем расписку, отдаем ее Кадыру.
Здравствуй страна Джинов!
Возле дома подбираем веревку, закидываем на дом Мемеглея, получаем горшок, и не долго думая меняем его на солнышко. Относим его Мемеглею.
И как всегда нам что-то надо, на этот раз рам необходимы три вещи: масленка, топор и сборничек древней поэзии. Чтобы это заполучить, придется выменять у соседей. Бегаем от одного к другому и меняемся.
Правильный порядок: 1) верёвка — кактус — утюг — бублик — чучело — тапок — компас — книга древней поэзии.
2) гребешок — червяк в бутылке — жемчужина — пальма — мишка — кукушка — сапог — баранья нога – маслёнка.
3) коралл — носок — лопатка — летучая мышь — свеча — метёлка — книга кулинарная — молоко — коза – топор.
Полученную масленку выливаем в два озера, получаем два моллюска.
Спускаемся вод воду, встречаемся с муреной. Выходим на сушу, говорим с соседями о мурене, возвращаемся под воду. Кидаем мурене моллюска. Забираем подставку и волшебную лампу.
Поднимаемся на сушу и снова меняемся, вот так: рог — сабля — горшок — зонт — кубок — вино — крюк – руно.
Лезем на вершину горы, одеваемся в шкуру барана. Орел непременно вас заберет. Используем рожок заклинателя на птицу, получаем лампу с другим джином. Теперь применяем лампу на самого Синдбада, появится джин. Отдаем ему обе лампы, в знак благодарности получаем заветные семена имбиря.
Ну вот и все!!!
Финальный ролик в награду. и масса положительных эмоций!!!
Статья написана специально для сайта BIGkucha.RU.
admin сайта Jaromir
Всем приятного времяпровождения!!!
Коментариев: 0 | Просмотров: 2368 |
Ключевые теги: прохождение игр, как играть, разгадки загадок
Другие новости по теме:
Прохождение игры Алладин и Волшебный череп Прохождение игры Секреты Атлантиды: Загадки погибшего континента Прохождение игры Дорога к Эльдорадо Прохождение игры Нэнси Дрю. Сокровище королевской башни Прохождение игры Нэнси Дрю. Секреты могут убивать
Напечатать Комментарии (0)
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
Другие новости по теме:
Напечатать Комментарии (0)
Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
